Roliga och engagerande interaktiva aktiviteter som designats specifikt för att lära ut tidig och enkel ögonstyrning och enklare valfärdigheter.
Eye Gaze Learning Curve från Inclusive tar användaren med på utvecklingskurvan från utvärdering och "orsak och verkan" fram till användning av ögonstyrning för kommunikation, lärande och lek.
Mjukvarupaketet är indelat i tre steg som inkluderar 18 spel var. Stegen kan köpas separat eller tillsammans, som ett produktpaket med alla tre stegen.
Kombinera med valfri ögonstyrningsmjukvara från Tobii Dynavox: Windows Control, Gaze Point eller Classic Tobii Gaze Interaction Software. Våra ögonstyrningar säljs alltid tillsammans med någon av dessa mjukvaror. Eye Gaze Learning Curve kan köpas i produktpaket tillsammans med PCEye Mini och PCEye Plus (kontakta vår säljavdelning för priser) samt som en separat mjukvarulicens.
Vi tipsar om vår Eye Gaze Pathway för inspiration och hjälp att komma igång. De tre stegen i "Learning Curve" kan matchas mot avsnitten i "Pathway", se mer information för respektive steg nedan.
Notera att mjukvaran inte är översatt till svenska, men själva spelen kräver ingen språkförståelse så det går utmärkt att använda om den som assisterar brukaren förstår engelska.
Product no: 410177
Inclusive Eye Gaze Learning Curve – från orsak och verkan till kommunikation och lärande!
Lär dig mer om dem tre sektionerna som Learning Curve är uppdelad i och vilka som kan köpas separat eller som ett helt paket:
Dem här 18 meningsfulla aktiviteterna kan användas av barn som tar sina första steg med ögonstyrning.
18 roliga spel och upptäckande möjligheter att spela själv och med vänner.
18 aktiviteter utformade för att förbereda ögonstyrningsanvändare för fortsatt kommunikation och lärande aktiviteter genom att utveckla beslutsfattande och jobba med åtkomstfärdigheter.
Eye Gaze Learning Curve-kollektionen tar med barn på utvecklingskurvan från orsak och verkansförstående genom att använda ögonstyrning för kommunikation, lärande och lektion.
Det kan användas av lärare som utvärderingsverktyg för att bestämma visuella färdigheter och potentiell användning av ögonstyrning som ett progressivt lärandeverktyg som erbjuder struktur och mängder av möjligheter för träning i alla nivåer.
Alla barn som tar första stegen med ögonstyrning kan använda dessa aktiviteter för att förbättra deras precision och förståelse för ögonstyrning som en förberedelse för att använda andra kommunikations och lärande programvaror.
Genom att använda relevant vokabulär, bilder och ljud med stor variation, kommer dessa aktiviteter också erbjuda många möjligheter för barn med speciella behov av att utveckla tidiga interaktions, kommunikations och lärandefärdigheter.
Viktigast, vi hoppas att våra noggrant utvalda aktiviteter kommer säkerställa framgång och motivation i varje steg med spel som barnen älskar och vill spela om och om igen.
Dessa 18 meningsfulla och roliga aktiviteter kan användas till barn som först testar ögonstyrning . Försiktigt utvärderade och utformade för att fånga uppmärksamhet och tittfärdigheter, enkla åtkomstfärdigheter och förståelse för ögonstyrning.
Dessa segment kan användas till Screen Engagement och Responding på Eye Gaze Pathway. Använd det för inspiration, hjälp att komma igång och att hitta vilka inställningar som ska användas för att ögonstyrning ska fungera optimalt i olika användningsområden.
Uppmärksamhet och Tittande erbjuder en förbättring av orsak och verkan liksom effekt och träffande, och inkluderar anpassningsbara aktiviteter för att tillgodose specifika intressen och motivationer.
Säkerställer tidig framgång och effektivt lärande medan lärare samlar in data ' analys av elevers prestation, preferenser och framsteg.
18 roliga spel och upptäckande möjligheter att spela själv och med vänner. Kom åt och förbättra dina träffsäkerhets och åtkomstfärdigheter från orsak och verkan liksom till tidigt beslutsfattande.
Lär dig när det är din tur eller gör bara vad du vill. Du kan till och med skapa din egna musikmaskin!
Dessa segment kan användas till Exploring och Targeting på Eye Gaze Pathway. Använd det för inspiration, hjälp att komma igång och att hitta vilka inställningar som ska användas för att ögonstyrning ska fungera som önskat vid olika användningsområden.
Choosing och Learning-paketet är utformat för att förbereda ögonstyrningsanvändare för vidare kommunikation och lärande aktiviteter genom att utveckla beslutsfattande och åtkomstfärdigheter.
Lägg till dina egna bilder och ljud för att utöka dem 18 aktiviteterna till dina specifika kommunikations-och läroplansbehov.
Dessa segment kan användas till Choosing och Full Control på Eye Gaze Pathway. Använd det för inspiration, hjälp att komma igång och att hitta vilka inställningar som ska användas för att ögonstyrning ska fungera som önskat i olika situationer.
Vår minsta och mest flexibla ögonstyrning. Använd naturliga ögonrörelser för att styra din Windows-laptop eller stationära dator av mindre modell, eller kombinera med en EyeMobile Mini-ställning och en Windows Pro-surfplatta för att kunna använda den även när du är på språng!
© Copyright 2021 Tobii Dynavox
AnvändarvillkorRättsligt meddelandeSekretesspolicyReturpolicy